Wir haben ein neues Update veröffentlicht, das Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Stabilität und eine Vielzahl visueller sowie lokalisierungsbezogener Updates für alle drei Spiele enthält.
Golden Pistols
Wir haben euch hier eine Schritt-für-Schritt-Anleitung geschrieben
PulsDigital Wissen: Schritt-für-Schritt-Anleitung: Golden Pistols in Tomb Raider freischalten
- Spiel starten
Starte das Tomb Raider-Spiel und gehe zum Spielauswahlbildschirm. - Zur Registrierungsseite navigieren
Scrolle auf dem Spielauswahlbildschirm zur Seite „Join the Society of Raiders“. Hinweis: Diese Seite befindet sich hinter dem Bildschirm „Angel of Darkness“. - QR-Code generieren
Klicke auf die Schaltfläche „Register“, um einen QR-Code zu erzeugen. - QR-Code scannen
Scanne den angezeigten QR-Code mit einem Smartphone oder einem QR-Code-Scanner, um zur Registrierungsseite auf tombraider.com zu gelangen. - Registrierung abschließen
Fülle auf der Website das Registrierungsformular aus.
Nach erfolgreicher Registrierung erscheint ein „Success!“-Bildschirm. - Code eingeben (Steam bei uns automatisch gemacht hat)
Geh ins Spiel TR 4 oder TR 5 rein, um den Bonus freizuschalten. - Golden Pistols aktivieren
Gehe im Spielmenü zu „Sunglass“ -> „Outfit“ (wo ihr auch die Sonnenbrille an oder aus macht ) und schalte dort die Golden Pistols ein oder aus.
Hinweise:
Die Benutzer müssen sich auf tombraider.com registrieren, bevor die Pistolen freigeschaltet werden. Die Golden Pistols sind in TR 6 nicht verfügbar. Und in TR 5 sind Golden Pistols sogar die Standard Pistols
Tomb Raider 4
Fehlerbehebungen & Verbesserungen
Stabilität:
- Ein Softlock, der in New Game Plus auftreten konnte, wenn Lara vor Von Croy an einer bestimmten Wand ist, wurde behoben.
- Niedrige FPS-Probleme auf der NX-Plattform in mehreren Levels wurden behoben.
Grafik & Visuals:
Beleuchtung & Texturen:
- Flackernde schwarze Schatten und dunkle Artefakte in verschiedenen Levels, einschließlich The Lost Library und The Mastabas, wurden behoben.
- Mehrere Fälle von Z-Fighting auf Texturen wurden korrigiert (Treppen, Zäune, Stühle, Aufzugböden).
- Der Abdunklungseffekt des Raumes fehlt in HD nicht mehr in der Hall of Demetrius.
- Rote Farbtöne in HD-FMVs sind nicht mehr übersättigt.
- Fehlende Teile von Zugwaggons und Umgebung in HD wurden korrigiert.
VFX & Spiegelungen:
- Lens-Flare-Effekte erscheinen nicht mehr in Räumen ohne Skybox (Coastal Ruins).
- Zusätzliche Vegetation verschwindet nicht mehr je nach Kamerawinkel (The Race for the Iris).
- Die gefrorene Wasseroberfläche im City of the Dead wird in HD korrekt angezeigt.
- Skybox ist korrekt durch die Decke in Angkor Wat sichtbar und nicht mehr durch Hieroglyphenkacheln in Underneath the Sphinx.
Charaktermodelle & Animationen:
- Clipping-Probleme bei Von Croys Outfit wurden behoben.
- Das Motorrad-Lens-Objektiv wird nicht mehr über Lara gerendert.
- HD-Meshs entsprechen jetzt korrekt den SD-Meshs nach Flipmaps (Inside the Great Pyramid).
Umgebung:
- Das Tor zum Raum mit dem Kanopenkrug fällt nicht mehr durch die Wand (Temple of Karnak).
- Lücken zwischen Falltür und Raumgeometrie wurden behoben (Temple of Horus).
- Zerstörbare Objekte in HD stimmen jetzt mit den SD-Versionen überein (Desert Railroad, Temple of Poseidon).
- Fehlende Elemente in Ladebildschirmen wurden korrigiert.
- Pharos, Temple of Isis auf NX zeigt jetzt Fische korrekt an.
Gameplay:
- Kamera-Ziel-Funktion in Modern Controls funktioniert jetzt korrekt nach Nutzung von Schaltern/Levers (The Tomb of Seth, Burial Chambers, Desert Railroad, Temple of Karnak).
- Schwingende Klinge in Inside Menkaure’s Pyramid verursacht wieder Schaden.
- Kreuzbogen zieht und holstert jetzt mit korrekten Soundeffekten.
Tomb Raider 5
Fehlerbehebungen & Verbesserungen
Stabilität:
- Absturz beim Laden von Saves aus dem Red Alert!-Level auf PS4/PS5 wurde behoben.
Grafik & Visuals:
- Flackernde Lichter in Swampy- und Monk-Cutscenes wurden behoben.
- Beleuchtungseffekte des Extreme Depth Suits flackern nicht mehr (Deepsea Dive).
- Signallichter des Klauenmechanismus durchdringen nicht mehr die Umgebung (The Base).
- Lara-Haare clippingfrei in Deep Dive Outfit im Photo Mode.
- Z-Fighting in Sinking Submarine behoben.
- Skybox ist nicht mehr durch Geometrie sichtbar (Trajan’s Markets).
- Unterschiede zwischen HD- und SD-Objekten in Escape with the Iris behoben.
Gameplay:
- Doppelter Erhalt von Teleporter Disks wurde behoben.
- Desert Eagle heißt jetzt korrekt „Revolver“ im Photo Mode.
- HK-Waffe wird korrekt im X-Ray angezeigt.
- Besiegter Claw-Operator respawnt nicht mehr.
- Healthbar flackert nicht mehr in Gasräumen (Red Alert!).
Tomb Raider 6
Fehlerbehebungen & Verbesserungen
Stabilität:
- Diverse Abstürze nach Cutscenes, beim Spielende, durch Kills in HD Mode oder Outfitwechsel in Photo Mode wurden behoben.
- Softlocks nach Aufzugnutzung oder Fall durch Karel wurden behoben.
Grafik & Visuals:
- Photo Mode Auswahl wird korrekt angezeigt.
- Boran X erscheint wieder korrekt in Kurtis’ Holster.
- Wasser- und Bodentexturen in HD korrigiert.
- Texturen verschwinden nicht mehr je nach Kamerawinkel.
- Lara fällt nicht mehr durch Bodengeometrie oder bleibt in Free-Fall hängen.
- Charaktermodelle und Waffenclip-Probleme wurden behoben.
Audio & Sound:
- Fehlende Umgebungs-SFX und Regen-Sounds behoben.
- Diverse fehlende Cutscene-Sounds und Voice-Overs korrigiert.
- Lip-Sync für Lara’s Beta Outfit funktioniert.
- Lokalisierung und VO-Fehler, insbesondere in brasilianischem Portugiesisch, wurden korrigiert.
UI & UX:
- Menü-Highlights, Healthbar-Anzeige und Icons korrekt dargestellt und übersetzt.
- Button-Prompts und Action-Indikatoren zentriert.
Gameplay & Level-spezifisch:
- KI, Interaktionen und Level-Mechaniken wurden korrigiert, z. B. Turrets, Explosionszylinder, Pipen-Klettern, Kamera-Geometrie und Statistik-Tracking.
Möchten Sie, dass ich diese Übersetzung noch kompakter für ein Update-Log zusammenfasse?
Entwickler: Vielen Dank an die Community für das wertvolle Feedback!
