✨ 1.3.2 BALANCING-UPDATE ( Deutsche Übersetzung )

Viele Balance-Anpassungen an allem (Items, Angriffen, Gegnern) – die folgende Liste ist bei weitem nicht vollständig:

  • Viele Wellen neu ausbalanciert
  • Die Skalierung des Schwierigkeitsgrads auf höheren Stufen wurde geändert
  • Grimorius: Charakter-Überarbeitung
  • Madflask: Startet jetzt mit 4 Angriffs-Slots statt 3
  • Die Axt wurde wieder eingeführt, da sie super spaßig war, z. B. mit spielbaren Charakteren wie dem Minotaur
  • Fortress-Item: -4 % Geschwindigkeit → kein Malus mehr
  • Negociator-Item: graues Item, auf 2 begrenzt → blaues Item, einzigartig
  • Negociator-Item: +50 % Verkaufswert für Angriffe → +100 % Verkaufswert für Angriffe und Items, die ihr aus Kisten nicht auswählt
  • Viele weitere kleine Item-Anpassungen
  • Cutscenes sind jetzt schneller und besser getaktet (es gibt außerdem eine Überspringen-Option)
  • Einige Bugfixes und Performance-Verbesserungen bei bestimmten Angriffen




✨ Update 1.3.2 – Balancing Patch ( English Version )

This update includes a lot of balance changes across the board (items, attacks, enemies).
The list below is far from exhaustive, but here are some highlights:

  • Several bug fixes and performance improvements for specific attacks
  • Rebalanced many waves
  • Changed how difficulty scales at higher difficulty levels
  • Grimorius character rework
  • Madflask now starts with 4 attack slots instead of 3
  • Reintroduced the Axe, as it was super fun to use on several playable characters like the Minotaur
  • Fortress item: -4% speed → no more penalty
  • Negotiator item: gray item, limited to 2 → blue item, unique
  • Negotiator item: +50% sell value on attacks → +100% sell value on attacks and on items you choose not to pick from chests
  • Many other small item tweaks
  • Cutscenes are now faster with improved pacing (and there’s also an option to skip them)