Stairway Games
SUP FUNGUYS,
DAS STARPATH-UPDATE IST JETZT LIVE!
Überarbeitung von Progression & Schwierigkeitsgrad
- 47 neue Star Paths hinzugefügt – insgesamt gibt es jetzt 103 freischaltbare Star Paths.
- Gesamtschwierigkeitsgrad älterer Arenen erhöht.
Neue Inhalte
Neue Dash-Skills
- 6 einzigartige Dash-Skills hinzugefügt, die das Standard-Dash ersetzen.
- Die Dash-Skill-Varianten beinhalten u. a. Graben- und Sprungmechaniken.
Neue Treelings
- 5 neue Treelings hinzugefügt, darunter Marathony, das die Bewegungsgeschwindigkeit basierend auf der zurückgelegten Distanz erhöht.
Neue Funguys-Evolutionen
- 3 neue Funguys-Evolutionen hinzugefügt, darunter Hellcap, bei dem der Schaden mit dem Feuerfluch skaliert.
- HP-Drops laufen jetzt nach einer bestimmten Zeit ab.
Verbesserungen
- UI-Animationen können jetzt übersprungen werden, indem man beliebige Tasten spamt.
Gameplay-Änderungen & Balancing
Haste-Power-Up
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von +50 % auf +100 % erhöht.
Lebens-Drops
- Gegner und zerstörbare Umgebungsobjekte lassen jetzt Halbe-Herzen statt ganzer Herzen fallen.
- Halbe-Herzen heilen ½ Herz.
- Herz-Breakables droppen weiterhin volle Herzen.
Flower-Encounters
- Aufsammelradius vergrößert, wodurch sie leichter einzusammeln sind.
Währungen
- Treeling-Ei-Währung aus dem Spiel entfernt.
Treeling-Progression
- Erforderliche XP pro Level erhöht:
- 3000 / 7000 → 5000 / 10000
Waffen- & Skill-Balancing
Throwing Grape
Schadenskarten
- +20 % / +40 % / +100 % → +10 % / +20 % / +50 %
Angriffsgeschwindigkeits-Karten
- +20 % / +30 % / +40 % → +10 % / +20 % / +40 %
Boulder Bonk
- Meteor-Anzahl von 3–5 auf 2–4 reduziert.
Manafall
- Schaden von 34–50 auf 34–46 reduziert.
Thunderspear
- Schaden von 20–30 auf 20–28 reduziert.
- Benötigte Waffenangriffe zum Auslösen von 7 auf 8 erhöht.
Protective Spear
- Verweildauer von 2 s auf 1,25 s reduziert.
Thunderstrike
- Schaden von 18–30 auf 18–26 reduziert.
Stardust
- Drop-Chance für Twinkle Stars von 8 % auf 5 % reduziert.
Stinky Trail
- Intervall zum erneuten Anwenden von Gift von 2 s auf 1 s reduziert
(Gift-Stacks werden schneller aufgebaut).
Quick Dash
- Abklingzeit-Reduktion von −40 % auf −35 % verringert.
Wider Reach
- Reichweitenbonus von +50 % auf +35 % reduziert.
Potatobot-Änderungen
- Beim Aktivieren von Mecha wird jetzt 1 Potato-Währung fallen gelassen.
- Von Potatobot getötete Gegner haben jetzt eine 0,1 %-Chance, Potato-Währung zu droppen.
Treeling-Balancing
Dashy
- Dash-Refill-Chance reduziert:
- 20 % / 25 % / 30 % → 15 % / 20 % / 25 %
Bugfixes
- Fehler behoben, bei dem Treelings nicht korrekt gespeichert wurden.
- Spieler erhielten verbannte Skills von Chestnut – behoben.
- Fire-Curse-Icon fehlte in Waffen-Mutationsangeboten – behoben.
- Treeling-Bounty wurde bei doppelten Elite-Kills ausgelöst – behoben.
- Potatobot-Basisangriff zerstörte keine Breakables – behoben.
- Zurücksetzen des Sanctuary Pond entfernte das zuletzt freigeschaltete Upgrade – behoben.
- Gelegentlich verlängerte Dash-Dauer durch Frame-Drops – behoben.
- Diverse UI-Probleme behoben.
Vielen Dank und schöne Feiertage, Funguys!
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