Stairway Games

SUP FUNGUYS,

DAS STARPATH-UPDATE IST JETZT LIVE!

Überarbeitung von Progression & Schwierigkeitsgrad

  • 47 neue Star Paths hinzugefügt – insgesamt gibt es jetzt 103 freischaltbare Star Paths.
  • Gesamtschwierigkeitsgrad älterer Arenen erhöht.

Neue Inhalte

Neue Dash-Skills

  • 6 einzigartige Dash-Skills hinzugefügt, die das Standard-Dash ersetzen.
  • Die Dash-Skill-Varianten beinhalten u. a. Graben- und Sprungmechaniken.

Neue Treelings

  • 5 neue Treelings hinzugefügt, darunter Marathony, das die Bewegungsgeschwindigkeit basierend auf der zurückgelegten Distanz erhöht.

Neue Funguys-Evolutionen

  • 3 neue Funguys-Evolutionen hinzugefügt, darunter Hellcap, bei dem der Schaden mit dem Feuerfluch skaliert.
  • HP-Drops laufen jetzt nach einer bestimmten Zeit ab.

Verbesserungen

  • UI-Animationen können jetzt übersprungen werden, indem man beliebige Tasten spamt.

Gameplay-Änderungen & Balancing

Haste-Power-Up

  • Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von +50 % auf +100 % erhöht.

Lebens-Drops

  • Gegner und zerstörbare Umgebungsobjekte lassen jetzt Halbe-Herzen statt ganzer Herzen fallen.
  • Halbe-Herzen heilen ½ Herz.
  • Herz-Breakables droppen weiterhin volle Herzen.

Flower-Encounters

  • Aufsammelradius vergrößert, wodurch sie leichter einzusammeln sind.

Währungen

  • Treeling-Ei-Währung aus dem Spiel entfernt.

Treeling-Progression

  • Erforderliche XP pro Level erhöht:
    • 3000 / 7000 → 5000 / 10000

Waffen- & Skill-Balancing

Throwing Grape

Schadenskarten

  • +20 % / +40 % / +100 % → +10 % / +20 % / +50 %

Angriffsgeschwindigkeits-Karten

  • +20 % / +30 % / +40 % → +10 % / +20 % / +40 %

Boulder Bonk

  • Meteor-Anzahl von 3–5 auf 2–4 reduziert.

Manafall

  • Schaden von 34–50 auf 34–46 reduziert.

Thunderspear

  • Schaden von 20–30 auf 20–28 reduziert.
  • Benötigte Waffenangriffe zum Auslösen von 7 auf 8 erhöht.

Protective Spear

  • Verweildauer von 2 s auf 1,25 s reduziert.

Thunderstrike

  • Schaden von 18–30 auf 18–26 reduziert.

Stardust

  • Drop-Chance für Twinkle Stars von 8 % auf 5 % reduziert.

Stinky Trail

  • Intervall zum erneuten Anwenden von Gift von 2 s auf 1 s reduziert
    (Gift-Stacks werden schneller aufgebaut).

Quick Dash

  • Abklingzeit-Reduktion von −40 % auf −35 % verringert.

Wider Reach

  • Reichweitenbonus von +50 % auf +35 % reduziert.

Potatobot-Änderungen

  • Beim Aktivieren von Mecha wird jetzt 1 Potato-Währung fallen gelassen.
  • Von Potatobot getötete Gegner haben jetzt eine 0,1 %-Chance, Potato-Währung zu droppen.

Treeling-Balancing

Dashy

  • Dash-Refill-Chance reduziert:
    • 20 % / 25 % / 30 % → 15 % / 20 % / 25 %

Bugfixes

  • Fehler behoben, bei dem Treelings nicht korrekt gespeichert wurden.
  • Spieler erhielten verbannte Skills von Chestnut – behoben.
  • Fire-Curse-Icon fehlte in Waffen-Mutationsangeboten – behoben.
  • Treeling-Bounty wurde bei doppelten Elite-Kills ausgelöst – behoben.
  • Potatobot-Basisangriff zerstörte keine Breakables – behoben.
  • Zurücksetzen des Sanctuary Pond entfernte das zuletzt freigeschaltete Upgrade – behoben.
  • Gelegentlich verlängerte Dash-Dauer durch Frame-Drops – behoben.
  • Diverse UI-Probleme behoben.

Vielen Dank und schöne Feiertage, Funguys!

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